Modul 1 ICT


Berikut ini beberapa modul mengajar TIK yang saya pakai di samping buku cetak di Madrasah tentunya yang menurut mashab KTSP, Koleksi Modul2, TIK sebagai panduan dalam proses belajar mengajar Teknologi Informasi dan Komunikasi (TI&K) baik kelas 7, 8 maupun 9, modul ini gratis bisa didownload disini:

1. Kelas 7 (Modul Perangkat TIK dan MODUL_Microsoft Word)
2. Kelas 8 (Modul Microsoft Excel)
3. Kelas 9 (Modul Internet)

Semoga bermanfaat bagi guru-guru yang mengajar mata pelajaran yang sama tersebut , Kritik saran yang sifatnya membangun sangat kami harapkan,

I. Komputer.

Kata komputer berasal dari bahas Inggris computer yang berarti penghitung (to computer = menghitung). Berdasrkan pada sifat yang dimiliki Komputer dapat diartikan separangkat peralatan elektronik yang dipakai untuk mengolah data masukan menjadi data keluaran berupa suatu informasi.

A. Klasifikasi Komputer.

Komputer terbadi atas beberapa jenis yaitu.

1. Ditinjau dari segi Fungsinya.

a. General Purpose Computer.

Komputer yang dirancang untuk memecahkan segala masalah, baik bisnis maupun scientific. Program-progranya dapat dirancang sesuai dengan kebutuhan, tujuan dan penggunaanya. Hampir semua komputer yang beredar dipasaran adalah jenis komputer ini.

b. Special Purpose Computer.

Komputer yang dirancang untuk memecahkan masalah tertentu, sehingga dikenal adanya komputer yang khusus untuk memcahkan masalah bisnis tehnik, kepolisian, angkatan perang dan lain-lain.

1. Ditinjau dari segi Kapasitasnya:

a. Mikro Komputer.

Komputer ini meiliki kemampuan yang terbatas sehingga dapat dipakai untuk keperluan satu orang saja (personal computer). Dengan ukuran yang relatif kecil dan ringan komputer ini berkecepatan rendah dan daya tampunganya kecil.

Contoh : IBM PC/XT, IBM PC/AT, APPLE II + dan lain-lain.

b. Mini Komputer.

Dengan kemampuan yang lebih tinggi, komputer mini dapat digunakan oleh puluhan hingga ratusan pemakai sekaligus. Tiap pemakai dihubungkan ke pusat komputer dengan satu terminal. Ukuran komputer ini kira-kira seperti almari atau ruang kecil.

c. Makro Komputer.

Komputer ini memiliki ratusan hingga ribuan terminal, di mana terminal – terminal itu dapat dihubungkan ke beberapa negara pemakai. Agar pusat komputernya dapat melayani seluruh terminal, komputer tersebut tentu harus memiliki daya simpan data yang sangat besar dan kecepatan proses yang tinggi.

2. Ditinjau dari segi Jenis Data yang Diolah.

a. Komputer Analog.

Komputer ini dibuat untuk mengolah data kualitatif yaitu berupa proses atau peristiwa fisik, untuk pengukuran temperatur, kecepatan suaru, voltage dan lain-lain.

Komputer analog dirancang khusus untuk menyelesaikan satu persoalan saja. Secara umum dapat disebut sebagai komputer ukur.

Contoh : komputer kedokteran, cuaca, industri dan lain-lain.

b. Komputer Digital.

Komputer ini dibuat untuk mengolah data kuantitatif, misalnya berupa angka-angka (numeric), huruf-huruf (alphabet) atau tanda-tanda baca. Komputer ini banyak digunakan dalam bidang bisnis dan ilmu pengetahuan.

c. Komputer Hybrid.

Komputer ini dibuat untuk mengolah data baik kualitatif maupun kuantitatif, dengan perkataan lain bahwa yang diolah berupa data kuantitatif sedangkan hasilnya berupa kualitatif, begitu juga sebelaiknya.

3. Ditinjau dari Segi Tipe Processor.

Yang dimaksud dengan Processor adalah IC pemroses utama yang terdapat dalam komputer.

a. Personal Computer XT (Extended Tecnology)

- Kapasitas data : 64 KB s/d 1 MB.

- Kecepatan proses : 4,7 s/d 12 Megaherz (juta per detik).

- Jenis processor : 8080,8086,8088

b. Personal Computer AT (Adevanced Technology).

- Kapasitas data : 1 MB s/d 4 GB

- Kecepatan proses : 16 megahertz keatas.

- Jenis processor : 80286, 80386, 80486

4. Ditinjau dari Ukuran Fisik.

a. Room Computer.

Yaitu komputer seukuran rungan.

b. Desktop Computer.

Yaitu komputer seukuran meja.

c. Notebook Computer.

Yaitu komputer berukuran tas sampai ukuran saku.

I. Sistem Komputer.

Komputer merupakan suatu perelatan elektronik yang sangat banyak sekali manfaatnya, dapat membantu segala jenis pekerjaan manusia dalam kehidupan sehari-hari misalnya menggambar, menulis, menghitung, mencari data, membuat grafik bahkan dapat mengeluarkan suara.

Ada tiga unsur penting yang menyusun sebuah system komputer, yaitu :

  1. Unsur Hardware (perangkat keras)
  2. Unsur Software (perangkat lunak)
  3. Unsur Brainware (personal/orangnya)

A. Hardware (perangkat keras).

Hardware adalah seluruh komponen elektronik dan mekanik yang menyusun sebuah komputer yang dapat dirasakan secara fisik oleh panca indra manusia, misalnya : monitor, printer, CPU, disk drive, keyboard dan lain-lain.

CPU

1. Alat-alat apa saja yang termasuk dalam kategori Masukan (Input).

Jika kita akan memasukkan data kedalam komputer maka secara otomatis kita membutuhkan alat masukan. Yang dimaksud dengan alat masukan adalah alat yang digunakan untuk menerima data. Alat yang sering kita gunakan pada saat kita akan memasukkan data kita mengunakan Keyboard (yang kegunaanya untuk mengetik).

Alat masukan data dapat kita bagi menjadi beberapa bagian, yaitu Keyboard, pointing device, scanner, sensor, dan voice recognizer.

a. Keyboard.

Keyboard (papan ketik) merupakan alat masukan yang paling umum dan banyak digunakan. Keyboard terdiri atas kumpulan tombol-tombol huruf, angka, tanda baca, dan beberapa karakter lain yang mempunyai arti khusus untuk digunakan pada aplikasi tertentu. Jumlah tombol yang ada pada keyboard berjumlah 101 sampai dengan 105 tombol. Susunan tombol yang ada dalam keyboard sama dengan susunan tombol yang pada mesin tik.

Gambar Keyboard

1. Tombol Esc.

Tombol ini digunakan untuk keluar atau membatalkan dari perintah atau menu.

2. Tombol Tab.

Tombol ini digunakan untuk mengerakkan atau memindah kursor kedepan. (dalam program Ms. Word digunakan untuk memindah kursor dengan cepat, karena sekali tekan tombol Tab sama dengan menekan lima kali tombol spasi, dalam ukuran normal ).

3. Tombol Caps Lock.

Tombol ini digunakan untuk menjadikan huruf yang kita ketik menjadi Kapital (Balok), dengan ketentuan bila kita menekan tombol Caps Lock dan lampu Caps Lock yang ada dibagian sebelah kanan atas dari keyboard menyala maka huruf yang akan kita ketik nantinya akan menjadi Kapital (Balok), dan bila kita akan menjadikan huruf yang kita ketik menjadi huruf kecil maka kita harus mematikan lampu Caps Lock tersebut.

4. Tombol Shift.

Tombol ini digunakan untuk membuat atau menampilkan karakter diatas (bila dalam satu tombol ada dua tanda karakter), maka kalau kita ingin menampilkan karakter yang diatas maka harus kita sertai dengan menekan tombol Shift. Dengan cara kita menekan tombol ini dengan tidak kita lepas lalu diikuti dengan menekan tombol yang ada karakter yang kita inginkan

5. Tombol Ctrl (Control) dan Alt (Alternatif).

Tombol ini digunakan untuk bersamaan dengan tombol-tombol lain yang memiliki perintah tertentu.

6. Tombol Spasi.

Tombol ini digunakan untuk memisah atau memberi jarak pemisah antar kata pada saat kita mengetik.

7. Tombol Enter.

Tombol ini digunakan atau berfungsi untuk mengeksekusi perintah dari sebuah pilihan pertanyaan dengan jawaban Yes. Pada program Ms.Word (pengolah kata) tolmbol tersebut digunakan untuk mengakhiri paragraph.

8. Tombol Back Space.

Tombol ini digunakan atau berfungsi untuk menghapus karakter atau huruf yang ada disebelah kiri atau belakang dari termpat kursor.

9. Tombol Kursor.

Tombol kursor pada keyboard memiliki empat tombol khusus (panah kekanan, panah kekiri, panah keatas, dan panah kebawah) yang digunakan untuk mengatur atau mengerakkan kursor.

10. Tombol Keypad (Home, End, Page Up, Page Down).

Tombol ini digunanya bisa bermacam-macam tergantung pada program apa kita mengunakannya. Semisal dalam program Ms.Word (pengolah kata) Tombol Home digunakan untuk memindah kursor ke posisi paling kiri suatu barisdari letak kursor, tombol End digunakan untuk memindah kursor ke posisi paling kanan dari suatu baris letak dari kursor, tombol Page Up digunakan untuk menggulung layar monitor ke atas seukuran tampilan pada monitor, tombol Page Down digunakan untuk menggulung layar monitor ke bawah seukuran tampilan pada monitor.

11. Tombol Fungsi.

Tombol ini berfungsi untuk “memanggil” atau menjalankan suatu perintah menu yang sudah diprogram oleh komputer.

12. Tombol Num Lock (Numeric Lock)

Tombol ini sama dengan Caps Lock yakni sama-sama mempunyai lampu, bila lampunya nyala maka kombinasi tombol-tombol keypad terkunci, hanya bisa digunakan untuk tombol-tombol angka, begitu sebaliknya.

b. Pointing Device.

Untuk dapat menggerakkan posisi kursor di layar, kamu dapat menggunakan tombol kursor yang ada di keyboard, tapi jika kamu ingin mengunakan cara yang lain kamu bisa mengunakan alat yang biasa disebut dengan alat penunjuk. Ada beberapa lata penunjuk dinataranya Mouse, papan sentuh (Touch Pad), tongkat penunjuk (pointing device) serta layar sentuh (touch screen).

c. Scaner.

Alat ini juga termasuk dalam kategori alat masukkan, kegunaan alat ini adalah bila kita menginginkan memasukkan data yang berbentuk foto, sistem karja dari alat ini adalah dengan cara meraba secara elektronik terhadap data yang kita masukkan ke Scanner.

2. Alat apa saja yang termasuk dalam kategori alat Pemeroses.

Setelah kita memasukkan data melalui alat-alat masukkan maka selanjutnya akan dilakukan pemerosesan data. Pada tahapan ini digunakan alat yang berfungsi untuk memproses data yakni CPU (Central processing unit), dan Main memory.

a. CPU (central processing unit).

CPU merupakan alat yang sangat sentral karena alat ini yang nantinya akan memproses data yang kita masukkan, dengan kata lain bahwa alat inilah sebagai otak dari komputer. Didalam alat ini terdiri dari dua bagian utama, yaitu unit kendali (control unit) dan unit aritmatika dan logika (arithmetic and logic unit).

1. Unit kendali (control unit).

Pada bagian ini bertugas untuk mengatur dan mengendalikan semua peralatan yang ada didalam sistem komputer. Alat ini juga mengatur dan mengendalikan kapan alat masukkan menerima data dan juga kapan data diolah atau diproses serta kapan data itu akan ditampilkan pada alat keluaran.

2. Unit aritmatika dan logika.

Pada bagian ini bertugas untuk melakukan semua perhitungan aritmatika atau matematika sesuai dengan printah program.

b. Main Memory

Main memory dapat anda bayangkan sebagai kumpulan ruang-ruang, setiap ruang dapat menyimpan informasi, baik berupa data maupun instruksi, setiap lokasi ruang dapat ditunjukkan oleh alamat. Ukuran dalam main memory dapat ditunjukkan oleh kilobyte (KB), megabyte (MB), dan gigabyte(GB), Main meory terdiri dari RAM dan ROM.

1. RAM (random access memory).

RAM merupakan memory yang dapat diakses oleh programmer untuk diambil isinya dan dapat diisi kembali. Sturktur dari RAM dibagi menjadi empat bagian.

a. Input storage (penyimpan data masukan), digunakan untuk menampung data yang dimasukkan melalui alat masukan.

b. Program storage (penyimpan data dan instruksi program), digunakan untuk menyimpan semua instruksi-instruksi program yang diproses.

c. Working storage (penyimpan data sebelum dan sesudah data diproses).

d. Output storage (penyimpan hasil akhir), digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang ditampilakan.

1. ROM (read only memory).

ROM ini hanya dapat dibaca saja, programer tidak bisa mengisi kedalamnya. Isi ROM sudah diisi oleh pabrik pembuatnya, yaitu berupa sistem operasi yang terdiri atas program-program pokok yang diperlukan oleh sistem komputer. ROM lebih dikenal dengan sebutan BIOS (basic input and output system).

2. Alat apa saja yang termasuk dalam kategori alat keluaran.

Setelah kita melakukan pemasukkan data melalui alat-alat masukan dan dilanjukan dengan pemeroses maka tahap akhirnya adalah keluaran. Hasil dari pengolahan data tersebut dapat berupa tampilan dilayar (dilihat), dicetak, dan disimpan. Alat-alat yang termasuk dalam unit keluaran.

a. Hard Copy Device (Printer).

Alat ini digunakan untuk mencetak hasil tulisan dan gambar pada kertas.

Printer merupakan alat pencetak dengan media kertas. Bentuk dan jenis printer dipasaran banyak jenisnya. Ada dua macam printer.

Dot matrik disebut demikian karena printer ini mengunakan pengetuk pita karbon yang ditekan.

Nonimpact printer printer jenis ini bekerja dengan cara menyemprotkan tinta pada kertas.

b. Soft Copy Device. (Monitor).

Alat ini digunakan untuk menampilkan tulisan atau gambar pada media lunak berupa signal elektronik, yang termasuk dalam jenis alat ini adalah Monitor dan Spiker

3. Drive Device (Media penyimpanan)

Alat ini digunakan untuk menyimpan data elektronik hasil pengolahan komputer. Contohnya adalah floppy drive(disk drive), floppy disk, CDROM, CD-R, CD-RW,DVDROM, DVD-R, DVD-RW, Harddisk, flashdisk, dan stickdrive, alat-alat ini berfungsi ganda bagaik sebagai alat keluaran maupun alat masukan.

a. Floppy Disk.

Floppy disk atau disket merupakan media penyimpanan magnetik dengan kapasitas 1,4 MB. Ukuranya sangat kecil sehingga memudahkan kita untuk membawanya, harganya juga relatif murah. Kekuranganya adalah kapasitasnya kecil, dan lamban ketika digunakan untuk menyimpan maupun membaca data.

a. CDROM, CD-R,CD-RW,DVDROM,DVD-R dan DVD-RW.

CD kependekan dari compact disk, CD berbentuk piringan bulat. CD ROM merupakan media optik pembaca CD pada komputer, CD-R bisa digunakan untuk menyimpan data beberapa kali akan tetapi tidak bisa dihapus. Adapun CD-RW dapat menyimpan data dan menghapusnya kembali sama dengan disket. Untuk menyimpan data ke dalam CD-R dan CD-RW, maka membutuhkan media optik yang digunakanya adalah CDROM-RW. Kapasitas dari CD-R dan CD-RW sangat beragam mulai dari 200 MB sampai dengan 700 MB. Keuntungan dari pemakaian CD adalah harganya relatif murah, mudah dibawa, dan kecepatan akses data lebih cepat dari disket, akan tetapi bila dibandingkan dengan Hardisk lebih lambat.

DVD kependekan dari digital versatile disk, bentuknya sama dengan CD, namun bisa diakses oleh CDROM. Media optik pembacanya adalah DVDROM, kapasitasnya sampai dengan 17GB. DVD cocok digunakan untuk menyimpan film, namun harganya relatif lebih mahal.

a. Harddisk.

Harddisk merupakan alat penyimpanan magnetik yang terbaik. Harddisk mampu menyimpan dan membaca data dengan cepat, sert kapasitasnya bisa mencapai ratusan GB. Kelemahan dari hardisk adalah sukar dibawa dan dipindahkan ke komputer lain, karena Harddisk berada didalam casing CPU.

b. Flashdisk.

Flashdisk juga merupakan media penyimpanan. Ukuranya lebih kecil daripada disket, CD, dan Harddisk. Kapasitas datanya bermacam-macam, mulai dari 64 MB sampai 1 GB. Untuk mengunakan Flashdisk ini komputer harus mempunyai Port USB (universal serial bus). Flashdisk mudah untuk dibawa kemana-mana, akan tetapi harganya relatif mahal.

A. Software. (perangkat lunak).

Perangkat lunak atau Software adalah segala perangkat dalam SPDE yang tidak dapat dipegang secara fisik, hanya dapat dirasakan manfaatnya saja, misalnya :

q DOS adalah system operasi komputer.

q WordStar adalah program pengolah kata (pengetikan)

q Lotus adalah program pengolah angka (hitung-menghitung)

q Windows adalah system operasi komputer dengan memakai gambar

q Microsoft Word adalah program pengolah kata melalui Windows

q Microsoft Excel adalah program pengolah angka melalui Windows.

B. Brainware.

Brainware atau perangkat otak adalah orang-orang (personalia atau tenaga kerja) yang terlibat dalam SPDE, secara umum Brainware dibagi menjadi beberapa jabatan diantaranya.

q Analis Sistem dan Desain yaitu orang yang bertugas menyusun analisis dan desain sebuah system pembuatan program komputer.

q Programmer adalah orang yang bekerja membuat program komputer sampai program tersebut siap dijalankan dengan baik dan benar.

q Operator adalah orang yang bertugas melaksanakan proes pengolahan data menggunakan komputer, mulai dari memasukkan data sampai mencetak laporannya.


0 Response to "Modul 1 ICT"

Post a Comment

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...